圈子引流&账号互通指导文档
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文档简介本文档提供两个功能,分别如下:
- Fanbook圈子引流功能,通过游戏为Fanbook引流,使Fanbook成为用户的聚集地;用户引流到Fanbook后,在此生产游戏内容,形成用户间游戏社交,从而增加用户之前的黏性。
- Fanbook与游戏账号绑定(打通)功能,使用户游戏数据可以显示在Fanbook内,增强用户体验感。用户数据互通后,可拓展不同场景,如用户成长积分体系,fanbook内商城购买等。
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接口介绍- 游戏信息同步接口:游戏登录成功后,调用此接口通知微服务后台,微服务后台触发去到游戏后台获取最新的游戏数据;
- 检测是否安装Fanbook接口:检查当前手机上是否安装FanBook APP客户端;
- 查询Fanbook绑定信息接口:游戏调用此接口查询当前游戏账号绑定的Fanbook信息;
- 账号信息绑定到Fanbook接口:游戏调用此接口与FanBook APP 登录的账号信息绑定;
- 打开Fanbook圈子接口:根据传入的参数直接在游戏内打开对应的Fanbook圈子;
- 打开Fanbook邀请页面接口:打开Fanbook的邀请加入某个服务器落地页。
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业务场景#
Fanbook圈子引流场景最佳实践圈子引流及将用户从游戏内引流到Fanbook,从而实现有筛选的为Fanbook贡献新增,并引导用户在Fanbook内产生游戏内容。
场景 | 调用接口 | 最佳实践 |
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未安装Fanbook | 1. 打开Fanbook圈子接口;2. 检测是否安装Fanbook接口;3.打开Fanbook邀请页面接口 | 在游戏内调用打开Fanbook圈子的接口,用户可以在游戏内查阅游戏圈子内容;当用户想要评论、点赞、回复或者发帖时,调用是否安装Fanbook接口,若未安装,调用打开Fanbook邀请页面接口,用户点击同意后,触发Fanbook下载、注册等流程,完成注册登录后,在Fanbook内再次确认同意邀请,进入到游戏官方服务器;如检测到已安装,则按照下面两个场景进行处理。 |
已安装Fanbook,未加入服务器 | 1. 打开Fanbook圈子接口;2. 检测是否安装Fanbook接口; | 在游戏内调用打开Fanbook圈子的接口,用户可以在游戏内查阅游戏圈子内容;当用户想要评论、点赞、回复或者发帖时,调用是否安装Fanbook接口,如已安装,Fanbook会根据游戏传入的服务器ID,将用户加入游戏服务器(暂未实现,已准备优化) |
已安装Fanbook,且有加入服务器 | 1. 打开Fanbook圈子接口;2. 检测是否安装Fanbook接口 | 在游戏内调用打开Fanbook圈子的接口,用户可以在游戏内查阅游戏圈子内容;当用户想要评论、点赞、回复或者发帖时,调用是否安装Fanbook接口,用户已安装且加入服务器,则直接拉起Fanbook授权,进入圈子 |
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Fanbook与游戏账号绑定(打通)场景最佳实践Fanbook与游戏账号绑定(打通)功能,使用户游戏数据可以显示在Fanbook内,游戏数据包含头像、昵称、等级、金币等,游戏可以根据需要决定展示内容。
场景 | 调用接口 | 最佳实践 |
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未安装Fanbook | 1.查询Fanbook绑定信息接口;2.监测是否安装Fanbook接口;3.打开Fanbook邀请页接口;4.绑定帐号信息到Fanbook;5.进入游戏成功信息同步 | 游戏调用查询Fanbook绑定接口,若用户未曾绑定过Fanbook,则检测用户是否安装Fanbook,若未安装则打开Fanbook邀请页,用户点击同意后,触发Fanbook下载、注册等流程,完成注册登录后,在Fanbook内再次确认同意邀请,进入到游戏官方服务器;游戏可以在此时调用绑定账号信息到Fanbook接口,完成账号绑定。如游戏数据有更新,则可以在下次用户登录成功后调用信息同步接口通知微服务后台,微服务后台触发去到游戏后台获取最新的游戏数据。 |
已安装Fanbook,未加入服务器 | 1.查询Fanbook绑定信息接口;2.监测是否安装Fanbook接口;3.绑定帐号信息到Fanbook;4.进入游戏成功信息同步 | 游戏调用查询Fanbook绑定接口,若用户未曾绑定过Fanbook,则检测用户是否安装Fanbook,如已安装,Fanbook会根据游戏传入的服务器ID,将用户加入游戏服务器(暂未实现,已准备优化);游戏可以在此时调用绑定账号信息到Fanbook接口,完成账号绑定。如游戏数据有更新,则可以在下次用户登录成功后调用信息同步接口通知微服务后台,微服务后台触发去到游戏后台获取最新的游戏数据。 |
已安装Fanbook,且有加入服务器 | 1.查询Fanbook绑定信息接口;2.监测是否安装Fanbook接口;3.绑定帐号信息到Fanbook;4.进入游戏成功信息同步 | 游戏调用查询Fanbook绑定接口,若用户未曾绑定过Fanbook,则检测用户是否安装Fanbook,如已安装并加入游戏服务器;游戏可以在此时调用绑定账号信息到Fanbook接口,完成账号绑定。如游戏数据有更新,则可以在下次用户登录成功后调用信息同步接口通知微服务后台,微服务后台触发去到游戏后台获取最新的游戏数据。 |